异步编程之Stream

Stream是一序列异步事件。

接受流事件

Future<int> sumStream(Stream<int> stream) async {
  var sum = 0;
  await for (var value in stream) {
    sum += value;
  }
  return sum;
}

使用async*函数来生成一个int数据流:

import 'dart:async';

Future<int> sumStream(Stream<int> stream) async {
  var sum = 0;
  await for (var value in stream) {
    sum += value;
  }
  return sum;
}

Stream<int> countStream(int to) async* {
  for (int i = 1; i <= to; i++) {
    yield i;
  }
}

main() async {
  var stream = countStream(10);
  var sum = await sumStream(stream);
  print(sum); // 55
}

两种流

单订阅者流

事件需要以正确的顺序分发,并且不允许丢失。比如读文件或请求网页,都属于这种流。这种流只能被监听一次,后面监听的意味着丢失最初的事件,那么剩下的事件就没意义了。

广播流

这种流可以任意时间都被处理的。比如,网页上的鼠标操作可以是这种流。

处理Stream的方法

修改Stream的方法

转换函数

transform()类似于map()

listen()方法

为了创建一个新的Stream类型,你可以扩展Stream类,并且实现listen()方法,Stream其他方法都是调用listen()方法的。

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